《丧尸围城 丧尸的祭品》最新情报

文章来源:硬趴趴中文网 作者/编辑:硬趴趴编辑部
2008年07月22日 09:29

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    《丧尸围城 丧尸的祭品》将继承《丧尸围城》的世界观和故事,采用主人公肩后视点来进行游戏。游戏的操作方式将进行重新调整,并支持使用Wii遥控器手柄和双节棍手柄来进行游戏。

    据悉,Wii版《丧尸围城》不再采用之前的即时任务系统,取而代之的是更为线性化的游戏方式。简单来说,X360版中剧情基本是随时间推进的,只有到达规定时间后玩家才会得到前往特定地点解救幸存者的提示。这样的设定显然自由度更高,但对于许多Wii用户来说难度较大,因此在Wii版中,玩家通常只要完成3至4个小关卡或支线任务后就可以继续挑战主线剧情。

    虽然Wii版的主线剧情和主人公都没有变化,但开发小组对操作方式和叙述方式都进行了调整。另外,为了适应Wii独特的操作方式,游戏新增了一个类似《生化危机4》的第三人称肩后视角。不过遗憾的是,Wii版取消了原先的拍照系统,制作方表示新的视角系统不适应原先的拍照功能。

    最后,Wii版《丧尸围城》会追加部分新敌人和新道具。游戏的基本操作并不强制要求动作感应,玩家可以挥舞遥控器手柄发动攻击,嫌麻烦的话直接按键也没问题,只不过挥动手柄攻击的力度要更大一些。本作的日版发售日尚未确定,但制作方透露游戏的开发已经暗中进行了相当长一段时间。

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