文章来源: 作者/编辑:佚名
2007年07月18日 20:57

本文由mjgg和sd163sd合作完成
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游戏名称: |
星神 | ||||
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游戏原名: |
HOSHIGAMI | ||||
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对应平台: |
NDS |
游戏类型: |
SRPG |
游戏版本: |
日版 |
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发售日期: |
07-5-24 |
游戏容量: |
512mb |
无线通信: |
支持 |
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发行厂商: |
ASNetworks |
官方网站: |
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游戏简介:
由ASNetworks预定5月24日在NDS上发售推出、定价5040日元的这款幻想SRP「Hoshigami」,本作为2002年在PS上发售推出的移植重制版本,游戏中除了保留PS版的特征之外,另外还加入NDS独特的双屏幕、触控笔操作、无线对应等要素,并将游戏内容大幅进化、角色设计全部翻新,让玩家能更加容易操作与进行游戏。
在这款「Hoshigami」中,采用玩家必须消费「Cost」才能进行包括移动、攻击等各式各样动作的RAP(Ready Action Point)系枪玩家只要还有「Cost」,就可以不同反复动作。此外依照玩家选择的「精灵信仰」不同,不但角色的能力成长会产生变化,甚至连魔法系枪都会有所改变唷!
前言:
可能大家对本作的评价普遍不高,粗糙的画面、缓慢的战斗系枪战斗过程不能存档等诸多问题确实给本作带来不少负面影响,但是本作独特的RAP系枪别于其他的SRPG类游戏玩起来又有另一番感觉,配合独特的系枪作在战略性非常高而且游戏难度也是对得起深度SLG玩家的。鉴于本作的特殊性本人推荐给热爱SLG的玩家,一般玩家可以免了。
| 系枪析 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 设施介绍 | 连携系枪/SPAN> | 地形要素 | 精灵信仰 | 刻印系枪/SPAN> | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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在大地图模式按X键就可以选择【街ヘ行く】进入,分别有4项选择 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ツヨッブ 可以买卖武器、防具和道具,随着游戏的进度深入可买的物品会不断增加 |
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コイソ屋 购买硬币、徽章和进行刻印的地方 |
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バトルヘルバー介紹所 雇用和解雇佣兵的场所,佣兵的能力比剧情人物的能力差得多 |
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神殿 改变精灵信仰和学习技能的场所 |
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| RAP系枪/FONT>
RAP(Ready-for-Action Points)本作独特的系枪移动、攻击和使用道具等行动都消耗各自确定的值,然后在“RAP槽”上可以进行确认。在“RAP槽”允许的范围内可以进行多次相同的行动。RAP槽分两部分,普通部分和额外部分。战斗开始时,每个角色都会有一个固定数值的RAP槽。选择行动时,会显示所需的RAP。不同行动所需不同。一回合内可以根据RAP值的消耗而进行多次行动,也可以不继续使用,保留下来则下回合能提前来临。使用攻击指令时,可以超过临界值进入额外部分。而超出的部分恢复时则相当于两倍的普通部分,会延迟下回合的来临。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| SHOOT槽
在战斗时,部分武器出现攻击槽时按三角X键,就会转换成Shoot模式,中间会有红色部分的shoot槽,只要让箭头停在红色部分就会使用Shoot了,Shoot的作用是将目标击退2格,但是Shoot槽在中间,所以攻击力不会很高。单独用Shoot作用并不大,关键是要和【セッツヨソ】(攻击待机)组合才能发挥作用。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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会心一击 在战斗时只要不进入SHOOT模式,那么在攻击槽最右端会有“会心一击槽”,在进入战斗状态时攻击槽上的光标会不停地左右移动,只要把光标停在越靠近槽的右端就能给目标造成越大的伤害,而越靠近左端的伤害越小。当停在会心一击区就会出现会心一击。
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セッツヨソ/防御 每次结束行动时就会提示你选择セッツヨソ或防御。当选择セッツヨソ后,会进入战斗等待阶段,此时人物头上会有“SW”标示但是此状态被敌人击中也会得到更大的伤害。此状态与SHOOT配合才是游戏的精髓,下面我会详细说明。另外当你结束行动时还有剩余的RAP(额外的不算),系枪提示调整RAP,可以用方向键的左右或是L、R键调整,这样的目的是调整下次控制这个角色的轮流次序,当然只能是延迟的。
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连携攻击可以说是本作的精华所在,具体操作方法是让一个角色用セッツヨソ结束,然后另外一个角色用Shoot将敌人击飞到这个人身上,那么敌人会继续被击飞两格,击飞的方向是セッツヨソ结束的人物所面对的方向,以此类推,如果敌人继续碰到セッツヨソ结束的人,就会产生连锁反应,一直到不能击飞为止。因为敌人会被推两格,所以每两个セッツヨソ结束的人之间一定要有一个空格,只有符合这个条件,这个连锁就会一直继续。值得注意的是,セッツヨソ状态的人如果受到过敌人攻击就会取消セッツヨソ状态。利用连携攻击可以最大限度的给予敌人造成伤害。而且用连携攻击杀掉敌人有一定的几率获得敌人的装备、物品、技能书等。此外而用连携攻击击倒越多敌人,战后获得的金钱奖励也就越多。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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游戏的地形对战斗影响很大,地形的高低用step表示,最低层0,高低差会影响武器攻击范围,部分武器会因高低差而攻击不到敌人,这点要注意。而地形属性影响命中率,回避率,以及魔法攻击力,还会影响移动时所需要的RAP值。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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本作把平常的魔法、特技改为了硬币刻印和信仰特技。各个精灵都能加成某项数值,每个角色最初都有自己的精灵信仰,每个角色的信仰等级共有16级,每升一级就可以到神殿去学习新的技能,每个信仰都对应16种技能。另外只要VOW值在0以上就可以去神殿转移信仰,不过转移后等级要重新升起。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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刻印即本作的魔法,在游戏中想要取得高阶的魔法,就需要对硬币进行魔法刻印。刻印需要在商店或是在战斗中得到的硬币和文章进行刻印,用文章给硬币进行刻印就会增加或减少硬币的基本数值。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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